Práctica 10. Unity. Oculus Quest 2

Práctica propuesta por el grupo 4.

En esta práctica hemos trabajado con Unity, un motor de videojuego multiplataforma que opera mediante un editor visual y programación vía scripting. 

Objetivos de la práctica:

  • Crear un plano y un texto.
  • Hacer que el texto choque con el plano en vez de atravesarlo.
A continuación podéis ver una demostración:

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