Práctica 10. Unity. Oculus Quest 2
Práctica propuesta por el grupo 4.
En esta práctica hemos trabajado con Unity, un motor de videojuego multiplataforma que opera mediante un editor visual y programación vía scripting.
Objetivos de la práctica:
- Crear un plano y un texto.
- Hacer que el texto choque con el plano en vez de atravesarlo.
A continuación podéis ver una demostración:
Comentarios
Publicar un comentario